lunes, 1 de febrero de 2010
TRABAJO B. UNA ILUSIÓN
CREATIVIDAD
Creatividad... capacidad de ver lo escondido, de alumbrar lo nuevo, de proyectar lo posible, de convertir un problema en una oportunidad de acción (LLANO, Alejandro, La vida lograda, Ariel, Barcelona, 2002)
Una característica singular de la percepción del ser humano es ser creativa. Ante la imposibilidad de analizar todos los aspectos de la realidad, nuestra mirada se vuelve selectiva.
Para el arquitecto, como dice Álvaro Siza, aprender a ver es fundamental. Y la diferencia entre el que sabe ver y el que no sabe ver, no es que el primero vea más, sino que ve algo distinto.
UNA ILUSIÓN
La ilusión como base de arranque del proyecto. Julián Marías, alumno aventajado y amigo de Ortega y Gasset, en su tratado sobre la ilusión, dice que radica en esa dimensión de la vida humana que se proyecta hacia un futuro. La ilusión es requisito indispensable para la creación.
Este apasionante proyecto surge con un objetivo concreto. Una problemática concreta que, en este caso, incita a llevar a cabo un cambio, a idear novedades eficientes. Este proyecto nace con unas urgencias básicas, un programa claro, vinculado con la necesidades. La necesidad de un cambio social, de una transformación. Dar la oportunidad de transformación a una sociedad que se encuentra en un estado deprimido. Por otro lado, no podemos olvidar el lugar, entendido no sólo como un soporte de los objetos arquitectónicos, sino como una parte fundamental que determina la relación entre las cosas.
GEOGRAFÍA
Situémonos en el lugar en cuestión. El Municipio Bajos de Haina esta ubicado en el litoral sur de la republica Dominicana. En el extremo sureste de la provincia San Cristóbal, demarcación a la que pertenece. Forma parte de la región sureste del país, específicamente de la sub-región de Valdesia. El asentamiento en la cuenca baja oeste del río Haina, al suroeste del Municipio Santo Domingo Oeste, a unos
El asentamiento de Los Bajos de Haina se extiende sobre un terreno muy accidentado, y es un colector natural de aguas pluviales y del sub-suelo que son conducidas hasta el río Haina y el Mar Caribe. Su paisaje se caracteriza entre otras cosas, por la existencia de áreas de pequeñas colinas y valles con pendientes pronunciadas.
Haina es hoy sin duda el principal puerto del país y uno de sus principales complejos industriales. Se trata de un pueblo urbanizado en limitados territorios y con unos porcentajes extremos de pobreza con altos niveles de desempleo, una contaminación ambiental excesiva, una elevada densidad de ocupación de suelo, un desarrollo espacial desordenado y muchas áreas de oportunidad perdidas.
Por todo ello se plantea en nuestro proyecto la construcción de 250 viviendas. Unas viviendas que expresen un primer paso para el posterior desarrollo de la ciudad. Hogares que representen la intención de un cambio vital para esta sociedad necesitada.
La propuesta no pretende ser ni mucho menos glamurosa, ni quiere ser un hito dentro de la ciudad. Aspira a solucionar los problemas y las deficiencias que existen, cubrir las necesidades básicas de las familias que se asientan hoy en día en pequeñas favelas sin agua corriente, sin electricidad, entre otras muchas cosas.
PROCESO
Antes de presentar y comenzar a introducirnos en las características y peculiaridades de nuestro proyecto en sí, queremos hacer un breve comentario acerca de la importancia del proceso. Para este apartado nos apoyaremos en el libro “Inquietud teórica y estrategia proyectual” de Rafael Moneo. Concretamente en la obra de Peter
Eisenman. Nos interesa pararnos y hacer hincapié en Eisenman porque como dice Moneo, representar la arquitectura no será tan solo definir el objeto. Representar la arquitectura significa dar cuenta de lo que es el proceso...Lo que interesa, más que la propia arquitectura, es la “bibliografía” del proyecto, y de ahí el interés en que se conserve vivo el testimonio de lo que fue su proceso de gestación.
En éste proyecto, el proceso de “gestación” es muy significativo y a la vez clave para dar una propuesta, debido a que ha sido engendrado a partir de una serie de dibujos esquemáticos y reflexiones. El origen de la propuesta se sustenta en dichos dibujos que se basan en unas necesidades básicas y la responsabilidad de tejer una tela de araña en un área determinada.
ESBOZOS (reflejado dibujos última entrada...)
El área de trabajo se extiende en una zona dividida por dos carreteras. Nuestra intención es la creación de un tejido de tal manera que exista una relación conjunta de todo ello. Se hace una primera aproximación para conseguir tejer dichas zonas.
Estos primeros esbozos están, de manera superficial, tanteando el terreno...¿cuál será la mejor solución? No podemos contestar todavía a esta pregunta, hay infinitas soluciones que seguro responden a las necesidades que exige el proyecto. Pero, mediante un análisis más profundo, parece que se intuye una. Aparecenunos trapecios que funcionan como eslabones que van enganchando las superficies. Esta podría ser una solución. La colocación de los cinco bloques se pasan de escala, tienen una ocupación mayor que el terreno disponible de trabajo. Seguimos pensando y buscando soluciones... Para respetar el terreno se abren huecos en la planta baja, para dejar espacio a las carreteras y nos subimos una o dos plantas, en algunos bloques, para conseguir el número 250. De esta manera se crean patios que se convierten en públicos al romper los bloques. ¡Pero... un momento!, estamos corriendo demasiado, enseguida queremos encontrar la forma y nos precipitamos. Es conveniente hacer una reflexión de la palabra forma. Si la consideramos derivada del griego “eidos”, la forma se identifica con la constitución interna de un objeto, esto sugiere la ordenación y disposición de sus partes. ¿Cuál será la mejor distribución y ordenación de las viviendas?
Esa idea inicial que hemos visto puede ser válida en un primer momento, perola idea de coser el tejido no conforma el proyecto por si solo. Se trata de un complejo proceso de desarrollo, un proceso creativo y otro más concreto.
Entramos en el fabuloso juego de la arquitectura. Nos damos cuenta que éste juego es una suma de reglas que hay que tener en cuenta en todo momento. No podemos dejarnos llevar por la regla más atractiva, sino que hay que abarcarlas todas. Se trata de fusionar todos los pasos que damos para llegar a la combinación que nos lleve al camino, un camino, que más tarde se establece como un proceso donde se plasma el proyecto. En mi opinión es muy importante llevar a cabo todas estas reflexiones, pero en mi caso, como el de otros muchos estudiantes, no siempre el objetivo se alcanza. Aún así es importante tenerlo presente para que un día, esperemos que no muy lejano, encontremos en un proyecto nuestro un proceso atractivo.
Después de este comentario, seguiremos avanzando con la siguiente regla del proyecto, necesidades básicas, e intentaremos fusionar los dos conceptos lo mejor posible.
SCC: Salón-comedor, cocina D: dormitorio. P: pasillo. B: baño
En un primer momento se plantean casas rectangulares, con el mismo ancho para que puedan ir enganch
Bien, llegado a este punto y apoyándonos en lo anteriormente dicho - tejido, eslabón, etc. - planteamos una serie de piezas de “tetris” de forma que encajan unas con otras. Y pensamos cual podría ser su mejor distribución.
Se trata de cuatro figuras acompañadas de sus simétricas para poder conformar entre ellas un puzzle. Las distribuciones son sencillas y claras. En todas las tipologías hay un tabique principal, lo que le da carácter a cada una de ellas. El resto son necesarios, para los cuartos de baño.
Al suprimir tabiques nos encontramos con un espacio abierto que nos va a venir de maravilla, pues no tiene ningún problema en albergar a más gente. No existen puertas como tal, se trata de puertas corredizas que según el uso que se le este dando a la habitación, cumplen con su función o no. Cuando los nodos familiares actúan de soporte para los demás nodos familiares, son capaces de albergar en algunos casos hasta seis personas. En el caso que se estén utilizando todas las habitaciones, está pensado para que cada una de ellas funcione de manera independiente.
RESULTADO
El resultado de esta combinación nos invita a dar un paseo por el tablero. Todas las reflexiones nos llevan a pararnos en el entorno. Debemos colocar las viviendas buscando un sentido. De esta manera, y a partir de aquellos primarios trapecios, aparecen nuevas figuras. Estos pensamientos nos conducen a un desenlace, a una ilusión. Una composición que cose todo el área y aún mejor, no es necesario disponer de una o dos alturas más. Las nuevas tipologías mantienen una armonía con el entorno. Se extienden por el área de manera sigilosa, se camuflan.
El significado de esta operación es un cambio de realidad, una ilusión. Un reflejo de la evolución que podría sufrir Haina si se llevase a cabo este proyecto. Con esta nueva disposición es posible la construcción de patios públicos con zonas verdes que invitan a establecer relaciones sociales y un amplio espacio para que los niños puedan jugar. Según las necesidades que en un futuro puedan llegar a plantearse, el proyecto ofrece la posibilidad de ampliarse hasta donde se desee.
La precisión está presente en todos los aspectos del proyecto, y se vincula muy directamente el acierto en la forma de plantear el problema arquitectónico. En este proyecto se ha intentado ser preciso en todo momento, teniendo en cuenta todos los factores que influían, dando una solución, más o menos acertada, pero que resuelve los problemas que en un principio se analizaron. La forma de plantear el problema arquitectónico ha sido mediante un proceso, en éste caso creo que si es el mejor enfoque que se le puede dar a un proyecto. El dibujo como instrumento básico de la reflexión que vincula la idea con la realidad.
Estos años en la Escuela son tiempo de entrenamiento, de aprendizaje, en definitiva de acondicionamiento para el juego real que se nos presenta al terminar estos maravillosos años. Cada proyecto, nos permitirá avanzar un poco más, progresar, en este juego acelerado y emocionante de la arquitectura.
- Albert Einstein.
BIBLIOGRAFÍA
MONEO, Rafael. Inquietud Teórica y Estrategia Proyectual. Edición ACTAR Barcelona, 2004.
MARÍAS, Julián. Breve tratado de la Ilusión. Editor: Alianza Editorial. 2001.
VALERO RAMOS, Elisa. Ocio Peligroso. Edición: General de Ediciones de Arquitectura, 2006.